olo people 1.2 is uit :D hier alles wat er nu bij zit:
* krijgt alle aandacht van wolfjes als je zombie vlees vast hebt, kan ze daar ook mee breeden
* hitboxes op ladders zijn terug
* je kan nu mob eggs gebruiken in dispencers zodat mob er meteen uit komt
* zombies zijn nu slimmer dus lopen om een blokje heen in plaats van er tegenaan
* nieuw jungle biome: huge ass bomen, andere leaves, ander hout, vines
* kan nu klimmen op vines werkt het zelfde als ladders
*Ocelots: (jungle mob) sprint weg als je dicht bij komt, sluipt naar je toe als je rouwe vis vast hebt en niet beweegt, kan temmen met rauw vis, verandert dan in een kat (3 verschillende skins) die kan je breeden met rauw vis
* fire charge: werkt zelfde als flint en steel maar kan je ook in dispencer doen om vuur af te schieten, craft: blaze powder + gun powder + coal in crafting table (maakt niet uit hoe)
*skeleton&zombie AI (arifacial intelegence): zoeken overdag schaduw of water op om niet te branden
* potion of enchantments: als je gooit krijg je exp
* jungle tree sapling: 4 in vierkantje is grote boom losse is kleine boom
* language update
* niewe textures voor saplings en dispencer
* sandstone wells in desert
* villagers proberen nu een huis te vinden en die te bewonen in plaats van er uit lopen en nooit meer terug te komen XD
* creepers zijn bang voor katten
*deuren zijn geupdate dus nu weten mobs en redstone enzo dat een deur open of dicht is
*villagers gaan naar binnen als het regent of nacht is/ gaan nu ook naar elkaar toe
*mobs droppen soms ook andere items (heel soms): zombies iron armor, skelletons bogen en pigzombies gold stuff
*op hard/hardcore breken zombies houten deuren
*zombies vallen villagers aan
*mobs bewegen nu makkelijker door water
*de wereld is 2 x zo hoog dus kan je 3x zo hoog bouwen (of 2x op flatworld)
*villagers krijgen kindjes als er een villager is gestoven
*baby villagers spelen tikkertje
*more block id's voor mods
*REDSTONE LAMPS
*licht op servers is beter
*sommige nachten in villages zijn erger dan andere
*mobs gebruiken de nieuwe AI
*omgekeerde trapjes
*veranderingen aan het wereld en licht systeem
*niewe mob: iron golem. vrij grote mobs spawnen in villages en beschermen de villagers. can je maken door een korte T te maken met daar bovenop een pumpkin zoals een snow golem
* je kan halfslab aan bovenste helft van blokje doen
Edit:
* je kan in crea circle stone bricks krijgen, maar die doen geloof ik niks
* in terrain.png staan 2 blokjes met tekentjes daarop, deze zitten niet in het spel
* lava maakt geluid
Edit 2:
* je krijgt in plaats van 3 slabs 6 als je slabs maakt wat een stuk logischer is
* je krijgt 3 ladders als je ladders maakt
(zal er nog wat dingen bij zetten)
* krijgt alle aandacht van wolfjes als je zombie vlees vast hebt, kan ze daar ook mee breeden
* hitboxes op ladders zijn terug
* je kan nu mob eggs gebruiken in dispencers zodat mob er meteen uit komt
* zombies zijn nu slimmer dus lopen om een blokje heen in plaats van er tegenaan
* nieuw jungle biome: huge ass bomen, andere leaves, ander hout, vines
* kan nu klimmen op vines werkt het zelfde als ladders
*Ocelots: (jungle mob) sprint weg als je dicht bij komt, sluipt naar je toe als je rouwe vis vast hebt en niet beweegt, kan temmen met rauw vis, verandert dan in een kat (3 verschillende skins) die kan je breeden met rauw vis
* fire charge: werkt zelfde als flint en steel maar kan je ook in dispencer doen om vuur af te schieten, craft: blaze powder + gun powder + coal in crafting table (maakt niet uit hoe)
*skeleton&zombie AI (arifacial intelegence): zoeken overdag schaduw of water op om niet te branden
* potion of enchantments: als je gooit krijg je exp
* jungle tree sapling: 4 in vierkantje is grote boom losse is kleine boom
* language update
* niewe textures voor saplings en dispencer
* sandstone wells in desert
* villagers proberen nu een huis te vinden en die te bewonen in plaats van er uit lopen en nooit meer terug te komen XD
* creepers zijn bang voor katten
*deuren zijn geupdate dus nu weten mobs en redstone enzo dat een deur open of dicht is
*villagers gaan naar binnen als het regent of nacht is/ gaan nu ook naar elkaar toe
*mobs droppen soms ook andere items (heel soms): zombies iron armor, skelletons bogen en pigzombies gold stuff
*op hard/hardcore breken zombies houten deuren
*zombies vallen villagers aan
*mobs bewegen nu makkelijker door water
*de wereld is 2 x zo hoog dus kan je 3x zo hoog bouwen (of 2x op flatworld)
*villagers krijgen kindjes als er een villager is gestoven
*baby villagers spelen tikkertje
*more block id's voor mods
*REDSTONE LAMPS
*licht op servers is beter
*sommige nachten in villages zijn erger dan andere
*mobs gebruiken de nieuwe AI
*omgekeerde trapjes
*veranderingen aan het wereld en licht systeem
*niewe mob: iron golem. vrij grote mobs spawnen in villages en beschermen de villagers. can je maken door een korte T te maken met daar bovenop een pumpkin zoals een snow golem
* je kan halfslab aan bovenste helft van blokje doen
Edit:
* je kan in crea circle stone bricks krijgen, maar die doen geloof ik niks
* in terrain.png staan 2 blokjes met tekentjes daarop, deze zitten niet in het spel
* lava maakt geluid
Edit 2:
* je krijgt in plaats van 3 slabs 6 als je slabs maakt wat een stuk logischer is
* je krijgt 3 ladders als je ladders maakt
(zal er nog wat dingen bij zetten)
