ProjectMC Forum · 2011–2013statische kopie · alleen openbare berichten

Snapshot discussion

79 berichten · alleen-lezen archief

#1

Snapshot discussion

12w03a is uit :D
dat komt neer op:
1. krijgt alle aandacht van wolfjes als je zombie vlees vast hebt, kan ze daar ook mee breeden
2. hitboxes op ladders zijn terug :D
3. je kan nu mob eggs gebruiken in dispencers zodat mob er meteen uit komt
4. zombies zijn nu slimmer dus lopen om een blokje heen in plaats van er tegenaan
5. nieuw jungle biome: huge ass bomen, andere leaves, ander hout, vines
6. kan nu klimmen op vines werkt het zelfde als ladders
iets vergete?
#2

Re: Snapshot discussion

hit boxes terug is cool, is trouwens wel weg op fencegates
#3

Re: Snapshot discussion

Die jungle zag er wel koel uit :D

[externe afbeelding]
#4

Re: Snapshot discussion

het eerste wat ik zie is da schaap XD
#5

Re: Snapshot discussion

Ik heb de testversie al even uitgeprobeerd; en die jungle ziet er inderdaad tof uit.  ;)

Als er later een definitieve versie met jungle-klimaat uitkomt; misschien is het een idee om met zijn allen een seed op te zoeken met een eiland; compleet of gedeeltelijk bestaande uit de jungle.
Deze kan misschien vervolgens in een zee ergens op de huidige map geplaatst worden; waardoor we niet meer de hele server een nieuwe map te hoeven geven.

Maar zover is het nu nog niet.  ;)
#6

Re: Snapshot discussion

Goed idee ja :) anders krijg je weer van die domme 'randen' in je world.

Dat vind ik toch wel het grootste minpunt van minecraft :( ze veranderen veel maar elke keer moet je een nieuwe map :(
#7

Re: Snapshot discussion

Die randen kan je makkelijk afwerken op platte graslanden.
#8

Re: Snapshot discussion

ja, maar als het toevallig niet een plat grasland is :)
#9

Re: Snapshot discussion

Ik heb zelf bergen van maximale hoogte grenzend aan de diepzee in mijn eigen spel.

Om dat een beetje bij te werken kost je toch aardig wat moeite.
#10

Re: Snapshot discussion

Forest : niet moeilijk :p
Taiga : het is lastig in de bergen je kan als het 1 berg is hem helemaal weg hakken of hem tussen de bergen stoppen :p en weer het landschap vervormen
Swamp : het is redelijk plat maar ook aan lage meren zet het bij een meer dan is het mooi :p
Mountain : een berg gebied somsz ijn op de bergen redelijk platte delen daar kan je het op zetten zo niet moet je hard landschap vervormen
Desert : het is plat dan moet je sowieso niet veel doen
Plains : plat hetzelfde als Desert
Ocean : dan moet je eilanden maken
Tundra : het is in de sneeuw het kan hobbilig zijn.
Mushroom Island : een mooie plek :D een beetje landschap vervormen
River : je kan de rivier een beetje stoppen
Jungle: moeten we nog zien

Vind je nog een klimaat zet het erbij!
#11

Re: Snapshot discussion

waar is dat over?
#12

Re: Snapshot discussion

Rivieren zijn geen apart klimaat, Vincent.  :)

Kan worden toegevoegd:
Desert - Goede bouwplaats; geen regen + lags.
Taiga - Valt ook sneeuw nu.


Tenminste, zoiets is je bedoeling??
#13

Re: Snapshot discussion

Jungle: goede bron van hout :)
#14

Re: Snapshot discussion

Jungles worden zwevende bomen groepen  :-X
#15

Re: Snapshot discussion

12w04a is uit :D
heeft:
*Ocelots: (jungle mob) sprint weg als je dicht bij komt, sluipt naar je toe als je rouwe vis vast hebt en niet beweegt, kan temmen met rauw vis, verandert dan in een kat (3 verschillende skins) die kan je breeden met rauw vis
* fire item: werkt zelfde als flint en steel maar kan je ook in dispencer doen om vuur af te schieten, craft: blaze powder + gun powder + coal in crafting table (maakt niet uit hoe)
*skeleton AI (arifacial intelegence): zoeken overdag schaduw of water op om niet te branden
* potion of enchantments: als je gooit krijg je exp
* jungle tree sapling: 4  in vierkantje is grote boom losse is kleine boom
* language update
* niewe textures voor saplings en dispencer
* sandstone wells in desert
iets vergeten?
#17

Re: Snapshot discussion

Die katten zien er geniaal uit  ;D
#19

Re: Snapshot discussion

Testversie moet nu alweer geupload worden??
Ze zijn nog lang niet gestopt met ontwikkelen...

Ik hoop nog eens op een bebost hooggebergte met diepe rivieren en meren. :)
Zoiets heb ik helaas sinds 1.8 niet meer gezien...
#20

Re: Snapshot discussion


12w04a is uit :D
heeft:
*Ocelots: (jungle mob) sprint weg als je dicht bij komt, sluipt naar je toe als je rouwe vis vast hebt en niet beweegt, kan temmen met rauw vis, verandert dan in een kat (3 verschillende skins) die kan je breeden met rauw vis
* fire item: werkt zelfde als flint en steel maar kan je ook in dispencer doen om vuur af te schieten, craft: blaze powder + gun powder + coal in crafting table (maakt niet uit hoe)
*skeleton AI (arifacial intelegence): zoeken overdag schaduw of water op om niet te branden
* potion of enchantments: als je gooit krijg je exp
* jungle tree sapling: 4  in vierkantje is grote boom losse is kleine boom
* language update
* niewe textures voor saplings en dispencer
* sandstone wells in desert
iets vergeten?


ik zie zo wel dat de aankomende update erg cool word! bedankt voor de info!!
#21

Re: Snapshot discussion

Nieuwe snapshot:
* veel mob bugs opgelost (en wat nieuw gedrag)
* Ocelots makkelijker om te temmen
* katten kunnen nu zitten :D
* veel andere bugfixes en tweaks
* villagers proberen nu een huis te vinden en die te bewonen in plaats van er uit lopen en nooit meer terug te komen XD
* updated talen
#22

Re: Snapshot discussion

update: met nieuw gedrag bedoel ik dus dat creepers bang zijn voor katten XD
#23

Re: Snapshot discussion

stoer  8)
#24

Re: Snapshot discussion

bridges
#25

Re: Snapshot discussion

hoezo heb jij het opeens over bruggen -.-
#26

Re: Snapshot discussion

srry toetsenbord XD
er komen in abbonned mineshafts over ravijnen bruggen! dat betekent geen zwevende mineshafts meer
#27

Re: Snapshot discussion

hell yeah :D
#28

Re: Snapshot discussion

12w06a is uit :D
*katten maken nu kat geluiden
*bug fixes
*deuren zijn geupdate dus nu weten mobs en redstone enzo dat een deur open of dicht is
*villagers gaan naar binnen als het regent of nacht is/ gaan nu ook naar elkaar toe
*mobs droppen soms ook andere items (heel soms): zombies iron armor, skelletons bogen en pigzombies gold stuff
*op hard/hardcore breken zombies houten deuren
*zombies vallen villagers aan
*mobs bewegen nu makkelijker door water
#29

Re: Snapshot discussion

NEE VILLGERS ZULLEN ALLEMAAL STERVEN
#30

Re: Snapshot discussion

hoezo da?
#31

Re: Snapshot discussion

zombies vallen nu die gastjes aan voor een hapje dus daarom dood XD

PS zou ook leuk zijn als die villagers als ze door zombies sterven dan ook in zombies veranderen :P
#32

Re: Snapshot discussion

Of dat ze uitzichzelf kindjes maken wanneer een NPC sterft en wanneer de baby volwassen word hij het beroep van de gestorve NPC opvolgt
#33

Re: Snapshot discussion

IK help sam wel wat :) op een bepaalde hoogte als daar mobs worden gespawnt crasht het spel
#34

Re: Snapshot discussion

whoops vergeten te posten q: maar toch:
snapshot 12w07b is uit :D
*de wereld is 2 x zo hoog dus kan je 3x zo hoog bouwen (of 2x op flatworld)
*villagers krijgen kindjes als er een villager is gestoven
*baby villagers spelen tikkertje
*more block id's voor mods
*REDSTONE LAMPS :D
*rare mob drops is nog minder O.o
*licht op servers is beter
*sommige nachten in villages zijn erger dan andere
*mobs gebruiken de nieuwe AI
#35

Re: Snapshot discussion

hoe komt bv een, priester kind?
#36

Re: Snapshot discussion

wut? ik jou nie snap q:
#37

Re: Snapshot discussion

ja als er bv geen kerk is kan er dan een priester kind kkomen pof heb je een priester nodig of 2 priesters?
#38

Re: Snapshot discussion

ehhh dunno ik geloof dat je niet perse een priester nodig hebt
#39

Re: Snapshot discussion

wat bedoel je met sommige nachten zijn erger als andere? komen die zombies altijd als een wave snachts of zo?
of komen ze toevallig langs de stad en denken ze van mmmm hapje?
#40

Re: Snapshot discussion

ik geloof dat in sommige dorpjes er meer zombies spawnen op 1 nacht dan eeen andere
#41

Re: Snapshot discussion

Pyramides kunnen nu dus vier keer zo groot?  ;D
#42

Re: Snapshot discussion

jap en nu kan je dingen op grotere schaal maken :D
#43

Re: Snapshot discussion

12w08a is uit :D features:
*omgekeerde trapjes
*veranderingen aan het wereld en licht systeem
*niewe mob: iron golem. vrij grote mobs spawnen in villages en beschermen de villagers. plaatje:
[externe afbeelding]

VRAAG AAN ADMIN: kan je dit topic misschien bij algemeen zetten?
#44

Re: Snapshot discussion

Als 1.2 uitkomt, wat gaan jullie dan als eerste maken?
#45

Re: Snapshot discussion

^Waarschijnlijk een grote toren.
In mijn prive-server staat een toren op een berg die eigenlijk te kort is.  :)
#46

Re: Snapshot discussion

misschien iets met redstone en redstone lamps
#47

Re: Snapshot discussion

Het eerste wat ik ga maken is een gigantische 1 bij 1 dirt toren  ;D
#48

Re: Snapshot discussion

doe tnt q:
#49

Re: Snapshot discussion

sam alstublieft doe 12.8 :D
#50

Re: Snapshot discussion

12.8?
#51

Re: Snapshot discussion

bedoel je dat ik moet zeggen dat 1.2 uit is? q:
#52

Re: Snapshot discussion

NEEIN er is een update -.-! Wat ben jij voor een reporter?
#53

Re: Snapshot discussion

vinc 08 heeft hij al gedaan he
#54

Re: Snapshot discussion

nee was 1.2.7 XXD
#55

Re: Snapshot discussion

nope kijk wat meer onderaan bij p. 3 die ene met plaatje -.-
#56

Re: Snapshot discussion

En ik ga tellen!
#57

Re: Snapshot discussion

wat ga jij tellen?
#58

Re: Snapshot discussion

Een stad in Singleplayer van een adventure map. (als je me wilt helpen stuur een message XD)
#59

Re: Snapshot discussion

er is een nieuwe snapshot 12w16a
daarin zit:
* minecarts & boats komen nu uit dispencers inplaats dat ze als item gedropt worden
* als je pick block key gebruikt op een mob krijg je daar de egg van
* je kan bij more world options kiezen voor bonus chests: dat zijn chest die bij het maken van een wereld vlak bij je staan met een paar beginners items
* bij more world options kan je kiezen om een soort van single player commands aan te zetten, kan je dus commands typen
dat was het zo'n beetje
sorry dat ik vorige week was vergeten q: (daarvoor waren er geen)
#61

Re: Snapshot discussion

hehe goed idee q: zal ik voortaan doen XD
#62

Re: Snapshot discussion

dit begint al een lange lijst te worden :D
#63

Re: Snapshot discussion

Waarom heeft de world zich niet gewoon aangepast net als mijne?
Daar veranderede somige biomes in jungles
unexplored gebied
#64

Re: Snapshot discussion

wazzup people. snapshot 12w17a is uit met daarin:
*1 leather en 3 paper voor een boek  :'(
* als je een boek een inksac en een feather in crafting table doet (maakt niet uit hoe) dan krijg je een book and quill
*als je book and quill hebt dan kan je rechter muis knop doen om er in te schrijven (50 pagina's) en als je klaar bent kan je op done klikken maar dan kan je de boeken niet uit elkaar houden maar altijd nog editen. Als je op sign drukt dan kan je een titel invullen en dan krijgt ie enchantment gloed en staat er de titel en de schrijver.
* je kan ijs en glass panes nou terug krijgen met silk touch
* je kan nu verschillende kleuren slabs maken (dus kleur hout)
* bug: bij sound en music staat niet hoeveel procent het is q:
download link: http://assets.minecraft.net/12w17a/minecraft.jar

oja ik zie jullie weer over 2 weken (vakantie en dan met school weg en dan weg met hemelvaart)
#65

Re: Snapshot discussion

Hm dat van die boeken is echt gaaf voor van die 'speurtocht' mappen :)
#66

Re: Snapshot discussion

op die slabs heb ik lang gewacht alleen zou ik trappen ook wel zo willen XD
#67

Re: Snapshot discussion

@ Mmaster, we hebben al verschillende jungles. Een grote jungle is te vinden onder /warp jungle.
#68

Re: Snapshot discussion

Mattie ook handig voor gewone adventures.
Dan heb je niet 20 signs of notes nodig.
#69

Re: Snapshot discussion

4. zombies zijn nu slimmer dus lopen om een blokje heen in plaats van er tegenaan
ne meestal springe ze er overheen :P
#70

Re: Snapshot discussion

snapshot 12w19a is uit met daarin:
* cacaobean plants (aan jungle trees) als je ze kapot maakt krijg je cocao beans en zaadjes (geloof ik) je kan bonemealen om te laten groeien
* er is een large biome option als je een wereld maakt
* je kan wooden tools burnen in furnace voor het geval je die nog ergens hebt liggen
* als villagers spawnen met eggs dan krijgen ze een random job/skin of hoe je het ook wilt zeggen

download links:
client (sp):http://assets.minecraft.net/12w19a/minecraft.zip
server: http://assets.minecraft.net/12w19a/minecraft_server.jar
#71

Re: Snapshot discussion

good morning people snapshot 12w21a is uit met daarin:
* notch's golden apples, dus met gold blocks ipv nuggets maar deze geven je een gouden gloed, 30 sec healing, 5 min resistance en 5 min fire resistance. de gouden apples met nuggets zijn er nog steeds
* je kan nu ruilen met villagers.
* nieuw emerald ore waarmee je moet ruilen met villagers
* desert villages, pricies hetzelfde alleen dan met sandstone
* pyramids met daarin chests
* ender chest (allemaal obsidian en de middelste ender eye) deze zijn onverwoestbaar en alles wat je in 1 chest stopt zit in de andere werkt ook over verschillende dimensies.
* nieuwe gravel texture
* water/lava bucket in dispencer komt er ook uit als water/lava, buckets kan je terug pakken en kan je nu stacken t/m 16
* sandstone stairs
* boten kunnen nu lelies breken en er is een kans dat je ze dan op pakt.

dat was het, hier download links:
sp: http://assets.minecraft.net/12w21a/minecraft_server.jar
server client: http://assets.minecraft.net/12w21a/minecraft.jar
#72

Re: Snapshot discussion

yay ik wou al heel lang met villagers ruilen xd yay yay yay yay
#73

Re: Snapshot discussion

Uhm over chests van ender die zijn breekbaar en het zijn een soort TP chests
#74

Re: Snapshot discussion

jah, je kan ze ook gebuiken als een backpack, want als je je enige ender chest verwoest waar iets in zit dan valt het niet op de grond maar blijft het in de chest (soortvan) dus kan je te veel spullen meenemen :D
#75

Re: Snapshot discussion

vincent je kan die kist zelf wel mollefesteren maar met tnt of andere shit niet
#76

Re: Snapshot discussion

Ik ken alles over die chest slimpie xD
#77

Re: Snapshot discussion

goed gezien ik ben slim  :P
#78

Re: Snapshot discussion

IK HEB SANDER NODIG =@
#79

Re: Snapshot discussion

voor....